现在的主流数码相机都带有多次曝光功能,并且伴随着相机处理器运算能力的提升,演绎出多种多次曝光形式,给我们提供了更多的可玩性,本文只针对传统胶片时代保留的多次曝光形式,着重分享二次曝光的拍摄经验技巧。

好啦,沏茶倒水准备开聊!

「摄影笔记」玩转二次曝光,拍出梦幻大片

《玩转二次曝光,拍出梦幻大片》

二次曝光是啥意思通俗地讲,二次曝光就是一张底片按两次快门,分别拍摄不同画面,使得两张画面结合起来具有一种特殊的效果。再具体点就是在第一张照片的暗部可以继续拍上画面,看图说原理哈。

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打开相机的多次曝光功能,选择拍摄张树数为两张,我们在格桑花田先拍出左图第一张的样子,再重新寻找主题,拍摄右面图片为第二张,这时候相机把两张照片叠加呈现出下面的照片。

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这种用相机直接拍出来的效果就是二次曝光。

前后效果做一个画面分析,第一张画面中白色的部分也就是曝光为纯白的地方,就没有第二张的图像,而第一张越暗的地方第二张画面显示越清晰,半黑不白的地方是中和过度的。就是利用这个原理,我们尝试一些效果玩法。

技巧一:先加后减先加后减指的是在光圈优先情况下,第一张加点曝光补偿,第二张减点曝光补偿。先看图再说关键点。

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第一张图,人物构图要满一点因为人物就是第二张的画面轮廓,选择天空当背景逆光拍摄,根据天空亮度增加一点曝光,争取让天空部分变成白色,天空完全曝光过的也可以,但是人物尽可能要暗一点,不要看清楚人物模样为标准。

第二张图一定要选择不要带有大光比的画面,如果是人物不建议选择带有天空的画面,要不然会影响第一张的画框效果,现在的相机大多支持第一张回放,有的带着实时观看叠加后的效果,在这个参照下把第二张的画面主体放在合适的位置。这时候第二张画面元素亮度可以减弱一点曝光补偿,这样合成的照片才会前后相辅相成。

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技巧二:巧选测光方式第一张图是剪影,为了使得天空背景尽可能的亮,我们按照人物阴影部分使用点测光,第二张按照主体的最亮部分也是点测光,有效保障第二张不要出现曝光过度或者高光不可拉回的情况,因为第二张的曝光效果是画面的主要显示内容。(各品牌相机点测光因为是否具有点测联动功能,会有一些差距建议根据相机特点选择加减曝光补偿)

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技巧三:第二张位置要准确上一张图有点缺憾,左侧下面人物脸部位置稍微与第一张人物轮廓的边缘部分重合,导致人物主体画面不够完美。在第一张完成预览第二张效果的时候要注意的一些细节,如果没有预览效果,只能凭直觉经验。往往多人的二次曝光难度也大一些。

同样的原理我们可以拍摄下面这种效果,使得画面更加抽象。

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技巧四:服装和天气要点下面这张图我们可以看出人物穿的是白色衣服,画面基本保留了一张白色衣服的结构等,因为拍摄当天是阴天,天空与人物阴影光比不够大,增加了曝光补偿白色衣服也亮了,人物面部虽然合适了,但是衣服过于清晰使得画面不够抽象梦幻了。如果是阴天想拍摄这样的效果,最好穿深色衣服。

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拓展思路:玩转梦幻灯光因为二次曝光的核心就是玩转白和黑的关系,那么晚上灯光人像的拍摄肯定会营造一种不一样的梦幻效果。先看效果图。

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这张图的拍摄技巧在第一张图上,选择一串灯光(画面中那一串环形缠绕大光斑的是第一张)把对焦改为手动,尽可能虚化光斑,必须按照灯光亮度使用点测光,光斑串留出的空白处是第二张放置人物的位置,第二张选择自动对焦,按照人物面部亮度点测光,可适当减一级曝光。

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上面两张内容主题似乎会有些有不同的建议,作为一种尝试,有时候怪异的画面效果也代表一种情绪。

总结一下为了有更宽泛的后期效果,建议使用raw格式拍摄,第一张母片要拍好轮廓,可以通过曝光补偿强化剪影效果,第二张不要选择大光比的画面,可以适当减小一下曝光补偿。掌握原理后可以放开思路,尝试使用二次曝光玩出各种带有主题的作品。补充说明的是如果相机没有多次曝光功能,按照上面描述拍摄两张素材,在ps中使用图层的滤色功能实现一样的效果,但是ps合成的不会有raw的格式。

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