数字媒体技术是人工智能、新媒体、虚拟现实、人机交互、大数据、可视化和媒体设计等多学科交叉融合的新兴学科,研究内容涵盖数字媒体的采集、处理、应用、传输、呈现、交互、管理、安全等。

本期详细介绍数字媒体技术专业,一起来看。

专业介绍

数字媒体技术是一门将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合在一起的专业,是面向数字音频、数字视频、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的专业。

该专业主要研究场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术、宽带媒体技术、视音频编辑技术等内容,是主要针对游戏开发、网站美工、创意设计而设置的。

电影大片中的特效,都跟这个专业有关?

电影《阿凡达》截图

如《侏罗纪公园》中栩栩如生的恐龙、《2012》中天翻地覆的场面、《阿凡达》中“混血生物”的奇妙造型,都是数字媒体技术背景下的成果再现。

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电影《侏罗纪世界》截图

数字媒体技术是随着现代媒体传播技术的更新换代而发展起来的一个综合性边缘学科,浙江大学于2005年率先在全国招生,发展至今,国内已有百余所高校都增设了此专业。

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相对于传统媒体而言,该专业更侧重于网络信息技术,学习也多以实践能力的训练为主,如信息可视化、移动开发、电脑游戏、人工智能及网络多媒体应用等。因此,报考数字媒体技术专业需要坚实的计算机基础与一定的艺术素养。

培养目标

本专业培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力的复合型人才,毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

(1)系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。

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(2)掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。

(3)掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力,掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。

主干课程

程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。

推荐院校

根据软科2023中国大学专业排名,开设数字媒体技术专业的大学共有130所,其中排名前5的院校分别为:哈尔滨工业大学、北京邮电大学、电子科技大学、大连理工大学、西安电子科技大学。

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图源软科2023中国大学专业排名

就业分析

数字媒体技术专业毕业生主要从事与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,或在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作,或在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作。

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提示

数字媒体技术专业的对口岗位工作要求有很好的数学基础,才能升任关于计算机图形学的研究。

数字媒体技术常常被误认为是文科类专业,实则不然,该专业属于工学门类,是以技术为主、艺术为辅的一门专业,主要学习信息、通信、计算机等课程,同时开设美术、动画制作、游戏设计及影视后期制作课程。

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所以,该专业的学习内容较多较杂,学起来也有一定的难度,而且,对于新开设数字媒体技术专业的院校而言,课程的设置通常类似于计算机系,却并不是数字媒体的学习,所以在报考时应对相应院校的专业历史以及水平进行了解。